
企業吉祥物與玩偶設計
企業吉祥物的新角色設計。於社內與用戶人氣投票獲得第一,首次於實體活動主視覺登場,創下當月最高營收。
Character Design

企業吉祥物的新角色設計。於社內與用戶人氣投票獲得第一,首次於實體活動主視覺登場,創下當月最高營收。
Character Design
以角色為主體,用柔軟筆觸與淡彩描繪季節與活動主題,自然融入生活風景。
Illustration
三名插畫家連動、為期一個月的生日倒數投稿,透過 hashtag 在社群獲得數十萬觸及。
SNS / Illustration
依角色性格設計誇張表情與演出。第一彈部分作畫,廣受歡迎後獨自企劃第二彈。
Illustration
以代言人為主角繪製四格漫畫,具起承轉合,為社群擴散而設計。
Manga角色與插畫製作。書籍・雜誌・廣告・周邊等,廣泛對應。
概念設計・世界觀建構,視覺全貌・製作・監修由團隊進行。
平面・Web・UI 設計。從資訊架構到視覺化,一貫製作。
網站・Web 應用開發。從原型到後端,廣泛對應。
企劃與品牌支援,從問題梳理到策略設計一路相伴。
Yohaku 是由設計師南野與工程師榎本共同創立的工作室。
我們跨足設計、藝術指導、插畫與軟體工程等領域,設計並打造品牌、產品與網頁體驗。
「余白」並非空無一物的空間。 它是為了傳達所預留的餘裕,是為了思考所騰出的停頓。
我們透過設計這份余白,創造出讓本質自然傳達的體驗。
結合設計與技術的知見,以一貫的製作體制創造價值。
以插畫與設計,細膩描繪品牌與產品的世界觀。
少而精的團隊,快速且貼近客戶的想法。
以東京為據點,從日本到世界規模的專案都能應對。
工作委託與諮詢, 歡迎隨時與我們聯繫。
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