
企業吉祥物與玩偶設計
企業吉祥物的新角色設計。於社內與用戶人氣投票獲得第一,首次於實體活動主視覺登場,創下當月最高營收。
Character DesignDesign / Illustration

企業吉祥物的新角色設計。於社內與用戶人氣投票獲得第一,首次於實體活動主視覺登場,創下當月最高營收。
Character Design
以角色為主體,用柔軟筆觸與淡彩描繪季節與活動主題,自然融入生活風景。
Illustration
三名插畫家連動、為期一個月的生日倒數投稿,透過 hashtag 在社群獲得數十萬觸及。
SNS / Illustration
依角色性格設計誇張表情與演出。第一彈部分作畫,廣受歡迎後獨自企劃第二彈。
Illustration
以代言人為主角繪製四格漫畫,具起承轉合,為社群擴散而設計。
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